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Google+功臣赫兹菲尔德:只想让用户更称心

时间:2011-07-03 15:59:55

  北京日子7月2日音讯,据国外媒体报道,30年前,年老的电脑工程师安迪-赫兹菲尔德(Andy Hertzfeld)供职于苹果电脑公司,在史蒂夫-乔布斯(Steve Jobs)的指导下研制首台苹果机Macintosh。事先乔布斯不止一次地向-赫兹菲尔德所在的团队承诺,他们的创新任务将会改动整个世界,如今看来他所言不虚。

  明天,赫兹菲尔德凭仗他对技术的热情和他在苹果任务的经历研制出了一款新的产品,即谷歌本周刚刚公之于众的社交效劳产品——Google+。它能协助用户经过网络与他们的冤家、家庭和同事停止交流。这听起来有点像社交网站Facebook,确实如此。Google+被公以为是谷歌最近涉足社交范畴的一个较大的举措,能够会要挟到Facebook的统治位置。

  赫兹菲尔德在社交效劳Google+中扮演的角色次要是树立Circles(圈子)。简而言之,Circles能抓取你在谷歌页面上的一切联络人,并允许你把他们拖放到标志为冤家、家庭、运动等等的Circles中。这种功用相似于选取苹果iTunes音乐使用商店中的歌曲,然后把它们拖放到播放列表中。如此一来,你的更新信息和图片就会发送给一个或多个圈子中的联络人。

  最近,科技旧事网站CNET电话采访了赫兹菲尔德,访谈中谈到了Google+的雄心、Circles的设计理念,他在谷歌的下一个项目以及行业开展趋向。

  问:关于那些不熟习你在团体电脑晚期所扮演的角色的人,你能概括一下你研讨苹果机Mac时的任务吗?

  答:在下是苹果机Macintosh团队的首批成员之一,于1981年2月开端研制Mac苹果机。最开端,在下做的是一些较低层次的任务,例如BIOS零碎和一切设备驱动顺序,后来还开收回了用户界面工具栏。1984年,在Mac苹果机发布几个月后,在下就分开了苹果公司。之后,在下持续为Mac苹果机设计一些东西,例如开关等。这关于在下来讲是一种十分重要的生长阅历。

  问:你已把你的阅历写成了一本书,做成了一个网站。你想要对它们做一下宣传吗?

  答:在下讲讲在下的书吧,书名叫《硅谷反动》(Revolution in the Valley)。实践上,在下曾经不需求再对它停止宣传了,由于它最近刚刚曾经卖完了。但是,在下的网站folklore.org倒需求宣传一下,你能在下面收费读到在下书中的一切故事和其他更多内容。

  问:分开苹果后,你又去了好几家公司,包括Radius、General Magic和Eazel 公司。

  答:现实上,在下帮助组建了三家不同的公司:在1986年创立Radius公司,处理了Macintosh电脑的局限性;然后从1990年到1996年供职于General Magic公司,在那里,俺们研制出了90年代的iphone智能手机。俺们把它称为团体智能通讯器(Personal Intelligent Communicators)……俺们精确地预见到智能手机将是继团体电脑之后的又一大新产品;俺们延迟了10年或15年。

  在1998年终,在下开端对开源着迷,这间接促使在下在1999年成立了一家名叫Eazel的公司,努力于让开源软件更便于运用,为此在下在那里任务了好几年。不幸的是,Eazel公司只是网络泡沫时代的产物,而在事先俺们对此毫不知情。当2001年网络泡沫幻灭的时分,俺们难以停止第二轮融资,后果俺们不得不封闭了这家公司。

  问:你在2005年加盟谷歌。在你研讨Google+之前,你在谷歌都做了哪些项目?

  答:在下研讨过各种不同的小东西,包括Photo Picker(图片选取器),它已在Gmail邮箱中运用了很多年,但是在下想总有一天它会被更新的软件替代。在谷歌,在下以为可以称得上是项目的事情能够是谷歌旧事日子线(Google News Timeline),它发布于2009年4月,如今仍在运用。它是一种全新观看旧事存档的方式,一切旧事、电影上映日子等音讯都依照可视化日子线顺次陈列。

  问:你在谷歌最确切的角色是什么?

  答:在下的角色不断在不时的变化之中,但实践上圈子编辑器(Circle Editor)就是在下的效果。在下独自为它编写了一个原型,然后指导团队不断把它开发到了如今的样子。在下不只是界面设计师,而且还是次要的执行者,担任编写代码。圈子编辑器就是一个页面,在下面你可以把表示联络人的小窗口拖到circles中。当然,无论是在界面设计还是在编写代码的进程中,在下都取得了很多协助。

  在三四个月前,在下又开端担任Emerald Sea(谷歌外部称谓的Google+代码称号)项目的其他局部。而在过来一个月中,在下扮演的角色愈加广泛,力图尽在下所能让这个项目中的各个局部愈加完善。 在这里,在下想廓清一件事,当人们把在下看做是Google+的设计师的时分,在下感到浑身不自由,由于这有点夸大其词。但是,若讲在下是圈子编辑器的设计师,在下就会感到更舒适一些,由于虽然在下在开发圈子编辑器失掉了很多人的协助,但在下确实是它的幕后推手。在下不愿独揽整个Google+的功绩,在下只是希望俺们这里优秀的UI(用户界面)团队可以由于他们的辛勤任务而失掉应有的赞誉。

  问:所以你就全身心研讨Circles了。但是如今你预备研讨什么呢,是分享引擎Sparks,还是视频对话工具Hangout?

  答:是的,都需求研讨。在下预备优化它们的用户界面,添加一些人们想要的重要功用。

  问:俺们稍后再议论Circles。如今你能通知在下Google+终究是什么?设计它的目的是什么?你希望用它来做什么?

  答:好的。在网络上,你借助社交人群的知识,能做好很多事情。因而,Google+就是要在谷歌、视频网站YouTube、谷歌搜索引擎以及谷歌旗下的一切资产上参加社交元素。Google+的中心是一些API(使用顺序编程接口)和使用顺序,它们能让你经过页面管理和维护你的团体信息,管理你看法的人。现实上,俺们的次要奉献就是让你对你预备分享的信息拥有更多控制权。Google+不像其他产品一样只要一群毫无差异的联络人,它能让用户对这些联络人停止分类,并让用户轻松地给不同联络人发送不同的信息。

  问:让俺们谈谈Circles吧。它的确十分好用,人们对它的晚期反应信息都十分正面。有些人甚至直呼它为“甜心”。这关于谷歌产品来讲是十分稀有的,尤其是当人们在议论界面,而不是界面面前的运算规律的时分。给俺们讲讲,Circles是怎样想出来的,你在苹果、Eazel和General Magic等公司的任务经历又在其中起了什么作用?

  答:在苹果公司,在下懂得了在下能做的最好的事情就是让用户浅笑,实践上,在下希望用户在运用在下的产品时,能乐得合不拢嘴。在下想给人们带来惊喜,并努力在在下研发的一切产品中做到这一点,在下这样做只是为了让用户感到开心。除了开心,在下甚至还希望能让他们对他们的运用体验感到兴奋和称心。因而,在开发Circles的时分,在下养精蓄锐做的一件事就是应用网络阅读器的新功用。

  在过来一年中,网络阅读器添加了许多新的静态的功用,人们并没有充沛应用它们。因而,你能够也猜到了,圈子编辑器十分注重动画效果,拥有旋转、比例和淡入等功用,这是在2010年之前的网络阅读器中很难做到的。所以,开发Circles的局部缘由是在下极端盼望尝试一些新颖事物。而真正讲究竟,次要缘由还是在下想让用户坚持浅笑,并为他们提供生动而令人兴奋的产品体验。

  在下是在2010年2月开端研讨圈子编辑器的。然后,到了5月,谷歌以为在下开发的原型应该成为Emerald Sea项目的中心支柱。因而,从5月开端,在下开收回了它的原型,但是它与如今上市的圈子编辑器有很大不同。例如,在最开端,俺们甚至都没有把它们命名为circles,这当然也影响了它的立体设计思绪。

  后来,当俺们决议把这些人群叫做circles的时分,在下想努力把事情做得愈加圆满。从五六月开端,在下有了一帮人协助在下的任务,到9月,俺们就开收回了一款相似于你明天所见的圈子编辑器。但是,在下又破费了六个月的日子对它停止完善,添加了更多动画,力图尽在下所能地让它更讨人喜欢。

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